Informática

Os alunos entram em contato com o uso da tecnologia, ainda no infantil, como mais um instrumento de conhecimento do mundo.

A tecnologia é utilizada como ferramenta dentro do processo de ensino-aprendizagem, como lazer (através de jogos) e na produção de novos conhecimentos e registros (pesquisas, documentários, pesquisas de imagem, jogos pedagógicos e de alfabetização).

A aplicabilidade de mais este recurso é compatível com as possibilidades cognitivas de cada faixa etária e com os projetos pedagógicos desenvolvidos com cada grupo.